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Videojuegos y juegos de mesa pueden mejorar la ciencia del comportamiento: así funciona la gamificación

Todos los juegos por excelencia son considerados una fuente de entretenimiento, desde el Scrabble hasta el Fornite. Es por eso que los científicos suelen obviar estas herramientas de ocio cuando realizan investigaciones. Pero el “entretenimiento” no siempre es sinónimo de “algo inútil”.  En un nuevo estudio, un par de investigadores demostraron que los videojuegos y […]